Введение
Степень бакалавра наук в области моделирования, игр и анимации обучает студентов принципам построения виртуальных миров и моделирования с использованием математических алгоритмов и технологий, лежащих в основе авиационных симуляторов, систем автоматизированного проектирования (САПР), программного обеспечения для анимации, потоковых видеосетей и игр. . Программа готовит студентов к тому, чтобы научиться создавать цифровые технологии будущего и стать лидерами в этой развивающейся и междисциплинарной области.
В качестве технической, междисциплинарной степени студенты будут изучать курсы информатики, математики, физики, инженерии, анимации, моделирования, компьютерной графики, моделирования и искусственного интеллекта. Аспекты искусства и дизайна дополнят техническую сторону этой степени.
Работа в компьютерных классах обширна, и студенты могут рассчитывать на получение диплома со знанием C #, C ++, Python, JavaScript, HTML5, Maya и Unity3D. Примеры курсов включают Gaming Capstone, Interactive Media, многопользовательские игровые системы, архитектуру игрового движка и искусственный интеллект.
Выпускники этой программы будут готовы работать в различных отраслях, от игр до виртуальных учебных сред. Примеры включают создание программного обеспечения для компьютерных игр для Microsoft, разработку сред виртуальной реальности для Boeing или работу в отделе моделирования и моделирования Министерства обороны США или у одного из его подрядчиков.О моделировании, играх и анимации в Прескотте, кампус штата АризонаНовая программа Embry-Riddle по науке о моделировании, играх и анимации была разработана, чтобы предоставить вам прочную основу в области компьютерных игровых технологий и охватывает области, выходящие за рамки простого программирования. Благодаря уникальным способностям Эмбри-Риддла в области авиации, инженерного дела и разведки студенты получают глубину знаний, не имеющую себе равных в высшем образовании.
Выпускники этой специальности могут рассчитывать на успешную карьеру в области игрового дизайна, развлечений или разработки программного обеспечения, а также будут иметь возможность сделать карьеру в огромном количестве других областей, таких как военные и разведывательные сообщества, высокотехнологичное производство или авиация. .
В 2012 году средняя годовая заработная плата разработчиков приложений составляла более 90 000 долларов в год. Среднегодовая заработная плата разработчиков системного программного обеспечения составляла почти 100 000 долларов в год. По прогнозам, к 2022 году занятость разработчиков программного обеспечения вырастет на 22 процента, что намного быстрее, чем в среднем по всем профессиям. Экспертные инструкции и рекомендации Embry-Riddle помогут вам перейти в эти отрасли после окончания учебы.
Диплом в области моделирования, игр и анимации предлагает различные курсы STEM (наука, технология, инженерия и математика) в сочетании с аспектами искусства и дизайна, необходимыми для обеспечения первоклассного образования студентам по этой специальности.
С Embry-Riddle вы будете в наилучшем положении, чтобы преуспеть в отрасли, ищущей качественных, квалифицированных специалистов.